jueves, 28 de mayo de 2015

SEGUNDO PERIODO




VOCABULARIO 

  1. Tecnología 
  2. Técnica 
  3. Ciencia 
  4. Ética 
  5. Invecion 
  6. Descubrimiento 
  7. innovación 
  8. Informática 
  9. Diseño 
INSTRUCCIONES 
  1. Diseño pagina del segundo periodo 
  2. Diseño mapa conceptual de la relación de la tecnología con otras ciencias 
  3. Defino cada uno de las ciencias asi : 
  4. Titulo 
  5. Definición 
  6. Imagen 
SOLUCIÓN 

 TECNOLOGÍA  :  es el conjunto de conocimientos técnicoscientíficamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.







TÉCNICA :  es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de las ciencias, de la tecnología, del arte, del deporte, de la educación o en cualquier otra actividad. Es el conjunto de procedimientos que se usan para un arte, ciencia o actividad determinada, en general se adquieren por medio de su práctica y requieren determinadas habilidades o destrezas.


CIENCIA : La ciencia considera y tiene como fundamento distintos hechos, que deben ser objetivos y observables. Estos hechos observados se organizan por medio de diferentes métodos y técnicas, (modelos y teorías) con el fin de generar nuevos conocimientos. Para ello hay que establecer previamente unos criterios de verdad y asegurar la corrección permanente de las observaciones y resultados, estableciendo un método de investigación. La aplicación de esos métodos y conocimientos conduce a la generación de nuevos conocimientos objetivos en forma de predicciones concretas, cuantitativas y comprobables referidas a hechos observables pasados, presentes y futuros. Con frecuencia esas predicciones pueden formularse mediante razonamientos y estructurarse como reglas o leyes generales, que dan cuenta del comportamiento de un sistema y predicen cómo actuará dicho sistema en determinadas circunstancias.

ÉTICA : La ética es la rama de la filosofía que estudia los comportamientos en cuanto pueden ser considerados como buenos o malos.1 Tiene como centro de atención las acciones humanas y aquellos aspectos de las mismas que se relacionan con el bien, la virtud, el deber, la felicidad y la vida realizada. El estudio de la ética se remonta a los orígenes mismos de la filosofía en la Antigua Grecia, y su desarrollo histórico ha sido amplio y variado.


INVENCIÓN :  la invención de herramientas y técnicas con un propósito práctico. La historia moderna está relacionada íntimamente con la historia de la ciencia, pues el número del descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y, recíprocamente, se han podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de nuevas tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del conocimiento.


Los artefactos tecnológicos son productos de una economía, una fuerza del crecimiento económico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnológicas afectan y están afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. También son un medio de obtener poder militar 



DESCUBRIMIENTO : Un descubrimiento es la observación novedosa u original de algún aspecto de la realidad, normalmente un fenómeno natural; el hallazgo, encuentro o manifestación de lo que estaba oculto y secreto o era desconocido. Se aplica en el campo de la ciencia, refiriéndose al conocimiento de nuevos hechos o aplicaciones y a la elaboración de nuevas teorías explicativas; en el campo de la geografía, refiriéndose a nuevos territorios, o accidentes geográficos no descritos o explorados con anterioridad; en el campo de la astronomía, refiriéndose a nuevos astros; etc.



INNOVACIÓN : significa literalmente acción y efecto de innovar. La palabra proviene del latín innovare. Asimismo, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera específica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su implementacion  económica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos, que realmente encuentran una aplicación exitosa, imponiéndose en el mercado a través de la difusión.1


En economíaJoseph Schumpeter fue quien introdujo este concepto en su «teoría de las innovaciones», en la que lo define como el establecimiento de una nueva función de producción. La economía y la sociedad cambian cuando los factores de producción se combinan de una manera novedosa. Sugiere que invenciones e innovaciones son la clave del crecimiento económico, y quienes implementan ese cambio de manera práctica son los emprendedores




INFORMÁTICA : La informática, también llamada computación en América,1 es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacióny datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.

En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado (Informática: procesamiento automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.



DISEÑO : El hecho en sí de plantearse un problema en cualquier campo, tratar de resolverlo, lleva consigo la necesidad de atenerse a una serie o conjunto de pautas de actuación, de una secuencia procesual, que desemboquen en su solución final.
En el campo tecnológico, que es el que nos ocupa, el planteamiento y la resolución de problemas supone igualmente el desarrollo lógico de un conjunto de fases, de acciones cuya ejecución facilitará la  resolución del problema.
El diseño al servicio de la tecnología, se convierte en una estrategia metodológica que permite identificar y darle solución a un problema mediante  procedimientos inductivos y de razonamiento  lógico. 



17 / 04 / 15
INSTRUCCIONES

  1. Trabajo en silencio 
  2. Entro a internet 
  3. Consulto la definicion de excel 
  4. Dibujo el logotipo 
  5. Definicion de  fila 
  6. Dibujo de fila 
  7. Definicion de celda 
  8. Dibujo celda 
  9. Dibujo las herramientas de excel 



SOLUCION 


EXCEL :  Excel es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de cálculo. Excel permite crear tablas que calculan de forma automática los totales de los valores numéricos que especifica, imprimir tablas con diseños cuidados, y crear gráficos simples. Excel forma parte de “Office”, un conjunto de productos que combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y para administrar el correo electrónico. 




FILA : presenta dos usos, por un lado, designa a aquella estructura de datos que implica una secuencia de partes con dos tipos de operaciones que se realizan por sus extremos: push o inserción, y pop o extracción. Y por otra parte en una hoja de cálculo, que es un reconocido programa informático (Excel) que nos permite manipular datos números y alfanuméricos, la fila es junto a la columna la manera de organización de esos datos. 






CELDA : Una celda es el espacio o campo en donde se introducen los datos en una hoja de cálculo.
En informática, las celdas son campos de variable tamaño y disposición que permiten introducir datos, en general numéricos, para ponerlos en relación y ejecutar operaciones matemáticas en hojas de cálculo. Típicamente, la celda es un espacio rectangular que se forma entre filas y columnas y que se identifica con la combinación de una o más letras y un número. Por ejemplo, B1 o AAA5. En la celda se ingresa información como puede ser texto o números, fórmulas e instrucciones. 




PROGRAMA EXCEL 


22/ 05/ 15 

BASES DE DATOS 

Es una fuente de informacion que guarda cualquier tipo de datos de cada persona 
  1. De la familia 
  2. De los doctores 
  3. De los amigos 
  4. De los cantantes 
  5. De los futbolistas 
  6. Del presidente 
  7. De los gerentes de una empresa 
  8. De los empleados 
  9. De los estudiantes 
  10. De los docentes 

TIPO DE TEXTO Una manera de identificar fácilmente una celda con un valor de texto es porque dicho valor se alineará de manera automática a la izquierda.




TIPO DE NUMERO :  Cuando ingresamos un valor numérico en una celda el contenido será alineado a la derecha



29/05/15

INSTRUCCIONES 


  1. Trabajo en silencio 
  2. Diseño la siguiente base de datos 
  • Titulo : carrefour chevere 
  • Columna A : producto 
  • Columna B ; codigo 
  • Columna C : precio 
OBSERVACIONES 

Titulo en wordart


miércoles, 27 de mayo de 2015

PRIMER PERIODO




COMPETENCIAS 

ESTRUCTURA 
Saber - hacer 
Saber - saber 
Saber - ser 

  • SABERES : Son Conocimientos 
  • HABILIDADES : Fuerza y capacidad 
  • VALORES : Respeto y paciencia 
  • CAPACIDAD 


ESTRUCTURAS DE UNA COMPETENCIA 

Saber - Saber 
Saber - hacer 
Saber - ser 

Ejemplo : 
Panadero 

Saber - saber : Aprende a como hacer un pan exacto , perfecto , la persona estudio para no equivocarse en nada y tener las medidas exactas , atención al cliente

Saber - hacer : Hacer repostería , postres deliciosos parva ( Pande-queso Buñuelos pasteles )

Saber - ser : Una persona responsable como comportarse antes sus clientes , ser exacto con las devueltas 

INSTRUCCIONES 

  1. Dentro a internet
  2. Consulto en facultades de medicinas y perfiles de medico estructura de una competencia : 
  • Saber - Saber 
  • Saber - Hacer 
  • Saber - Ser 
SOLUCIÓN
MEDICO 

 Saber - saber : Tiene que ser capacitado para el diagnostico y tratamiento de lo enfermos , la prevención de las enfermedades , así como el fomento y la promocion de la salud del individuo y la poblacion capacitados para adaptarse a los cambios epidemiologicos , cientificos y tecnologicos . Diagnostica el nivel de salud de la comunidad y administra los recursos que se requiere para el desarrollo de las acciones destinadas a esta tarea . Tambien estudia y resuelve los problemas del campo de la publica . Estudiar y aprender : 
PRIMER NIVEL 
  • Biologia de la celula 
  • Salud y sociedad 
  • Aph . Primeros auxilios 
  • Comunicacion 
  • Informatica medica 
  • Ingles 
NUCLEOS 
  • Introduccion 
  • Prevencion 
  • Actitud del auxiliador 
  • Reconocimiento de la escena 
  • ADH en urgencias y emergencias 
  • Translado y transportes 
  • Valoracion primaria y segundaria 
  • Primeros auxilios psicologicos 
  • Notacion Y resgistros 
  • Reanimacion cuadro pulmonar 
  • Atencion integral a patologias en cabeza y cuello 
  • Atencion integral a patologia en torax 
  • Atencion integral a patologias en abdomen 
  • Atencion integral a patologias extremidad superior 
  • Atencion integral a patologias extremidad inferiores 
  • Atencion integral a patologias en genitales 
  • Atencion integral a patologia en papel y anexos 
  • Accidente con animales totoxicuciones 
  • Situaciones clinicas criticas 
  • Intervenciones permitidas de estabilizacion 
  • Vendajes 
  • Inmovilizaciones 
  • Picaduras 
  • Erucismo 
  • Por contacto 
  • Identificaciones de las intoxicaciones 
  • Medicas generales 
SABER- HACER : Un buen profesional de la medicina que como individuo se preocupa por la saluda y el bienestar de la comunidad 
  • Esta habilitado para el cuidado sanitario fundamentado en una orientacion psicosocial que abarque el fomento de la salud , la prevencion de las enfermedades y el tratamiento de los pacientes 
  • Tiene vision interdisciplinaria de la solucion de los problemas de salud y esta habiatuado al trabajo en equipo 
  • Apto para realizar funciones administrativas y generales en los diferentes ambitos de inversion laboral a nivel sanitario 
  • Debe tener conocimiento y estar comprometido con la etica profesional 
  • Ser sociable con la comunidad y con enfasis en la personas como paciente y  al fomento de modo de vida sanos 
  • Estar preparado para diagnosticar las enfermedades y para guiar pertinentemebte a kis enfermos cuyos problemas superan su capacidad profesional 
  • Es capaz de aplicar la exactitud metodologica para la investigacion y para el empleo del metodo cientifico a sus actividades medicas y con la sociedad 
  • Con habilidades sociales para establecer buena comunicacion medico paciente y con una gran sensibilidad social 
SABER - SER 
Con habilidades sociales para establecer buena comunicacion medico - paciente y con una gran sensibilidad social 

ODONTOLOGO 

  • SABER - SABER : Demostrar una solidad formacion cientifica , etica y humanista con plena conciencia de la necesidad de perfeccionamiento permanente y ejercer la proteccion con responsabilidad humana o social 
  • SABER- HACER : Desarrollar proyectos de investigacion cientifica que contribuya al mejoramiento de las condiciones de salud de los integrantes de la comunidad asi como los procedimientos clinicos , con el soporte de la estadistica e informatica 
  • SABER - SER : Brindar atencion odontologica integral de la calidad y referir con prontitud y acierto , a quellos pacientes que requieren tratamientos especializados 
ARQUITECTO 

  • SABER - SABER : El arquitecto debe saber que primero debe ir a la institucion de arquitectura, debe saber a donde va , que paso debe seguir , tener mucha dedicacion , mucho esfuerzo 
  • Saber el campo de la estetica y funcionamiento de un habitad 
  • Atender el diseño  global de la estructura 
  • Determinacion del tamaño y ubicacion y forma de los volumenes de sus espacios interiores 
  • Estudia espacios que sastifaigan las funciones del ser humano y a la vez que sea la expresion de su forma de ser 
  • SABER - HACER : Se encarga de hacer el diseño de la estructura , de tener vocacion ,obsecion para el detalle , osea mucho cuidado al trabajar cualquier proyecto 
  • CAPACIDAD DE COMUNICAR : Pueden entender y dejarse entender 
  • Ser idealista y visiondio querer trasformar el mundo para mejorarlo 
  • Inagotable :  Seguir en el camino sobre llevado las dificultades 
  • Humildad : Saber tratar a los demas 
  • Buen gusto : Para poder plasmarlo 
  • Imaginacion : Poder crear para sin poder palpar 
  • Auto critico : Saber escuchar a los demas 
  • SABER - SER : Debe ser personas con capacidad de sintesis y vision espacial que organicen y planifiquen su trabajo y que sean capacer de desarrollar pensamientos logicos 

INGENIERO DE MINAS Y PETROLEO 

  • SABER - SABER : Evaluar y explotar establecimientos minerales y abordar los procesos a tratamiento mineral , procurando el menot daño posible al medio ambiente 
  • Geometrica -  quimica - ingenieria ambiental 
  • Matematicas - dibujo - perfilaje de pozos 
  • Induccion - algebra - recuperacion de petroleos 
  • Ecuaciones diferenciales - fisica 
  • Termodinamica - laboratorio cuidos y dervados 
  • Metodo numerico - fluidos de perforacion 
  • Mecanica de modo continuo - yacimiento 
  • Estadistica - geologia estructural 
  • Manejo de produccion petroleo y gas 
  • Operacion de campo - electiva 
  • Simulacion de yacimiento 
  • SABER - HACER : Analizar, proyectar, diseñar , planear y optimizar tecnicas de perforacion , calculos de reservas y recuperacion en yacimientos de hidrocarburos 
  • Diseñar equipos de produccion y procedimiento de hidrocarburo , deoducto y poliductos . participar en grupos de investigacion que promuevan la innovacion y es el desarrollo tecnologico de la industria del gas y del petroleo 
  • Evaluar con criterios tecnicos , economicos , sociales , y economicos la explotacion de uno recursos naturales no renovables como son el petroleo y el gas 
  • SABER - SER : Tener habilidades para relacionarse con sus compañeros , trabajar en equipo , con amplia vision en el campo del negocio de los hidrocarburos , capas de aplicar , diseñar , gestionar y complementar tecnicas , metodologicas y procesos teoricos de  explotacion , exportacion transporte y comercializacion de hidrocarburos 

INGENIERO CIVIL 

  • SABER - SABER : Tiene que dar muy bien el dibujo tecnico , los calculos y la quimica y en ciertas medidas tambien la fisica 
  • Tiene que ser creativo en cuanto a lo que propone construir y sobre todo tiene que disponer de muy buena vista espacial de las cosas 
  • SABER - SER : Antes de todo debe ser una persona entendida de la carrera , manejar cada aspecto que involucra la ingenieria civil , y estar actualizado entre los nuevos avances de la construccion en general 
  • Debe ser una persona con autoridad y con capacidad de mando 
  • Una persona habil para trabajar con todo tipo de personal 
  • Una de las personas dinamicas , expectativa y organizada 
  • Puntual en sus reuniones y con sus empleados 
  • Un buen lider y ganarse la reputacion de sus empleados 
  • Dar una buen impresion y ganarse el respeto de todo el personal 
  • Saber informar bien cada detalle , manejar perfectamente los problemas que se presenta en la obra que se construye 
SALUD OCUPACIONAL 

  • SABER - SABER ....... SABER - HACER 
  • Evaluar el grado de desarrollo de salud ocupacional y el porcentaje de cumplimiento de la empresa 
  • Evaluar las condiciones , de salud de los trabajadores de una empresa , utilizando herramientas evaluativas acorde con la actividad economica de la empresa 
  • Desarrollar actividades de vigilancia epidemiologia con higiene y seguridad industrial que incurran accidentes de trabajo , enfermedades profesionales , patologias relacionadas con el trabajo y ausentismo por tales causas 
  • Evaluar puestos de trabajo desde la perspectiva de la ergonomia aplicada a los sistemas de trabajo 
  • Organizar la brigada de emergencia empresarial e implementar el servicios de primeros auxilios 
  • Prestar accesoria a los aspectos medicos laborales , tanto en forma individual como colectiva 
  • Promover actividades de descanso , recreativo y deporte como medicos , para la recuperacion fisica mental de los trabajadores , dentro de los programas de estilo de vida y trabajo saludable 
  • SABER - SER : Una persona completamente responsable con capacidad de netender de planificar y desarrollar lo que de verdad debe plasmar , responsable y honesta 

20/02/15
CULTURA METODOLOGIA 

CULTURA INFORMATICA 
  1. Bill Gates 
  2. Microsoft 
  3. Software 
  4. Paquete office 
  5. Hadware 
  6. Ofimatica 
  7. Ergonomia 
  8. Tecnologia DFN 
  9. Tecnologia Absoleto 
  10. Artefacto tecnologico 
  11. Lo arquitecto 
  12. Ciudades digitales 
  13. Cibergrafia 
  14. Internet  
  15. Intranet 
  16. Tics 
  17. Artefacto absoleto 
  • METODOLOGIA 
  • Titulo 
  • Definicion 
  • Imagen 
BILL GATES 

William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Es hijo de William Henry Gates II, un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público.
Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, lo que le permitió a Gates tomar contacto con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft.
El 4 de abril de 1975, siendo aún estudiante en la Universidad de Harvard crea la empresa de software Microsoft. En 1976abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa empresa la sesión del 50% del lenguaje para computadoras Basic. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic. 



MICROSOFT 

Microsoft Corporation (NASDAQ:)  es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector del software y el hardware, tiene su sede en RedmondWashingtonEstados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados elsistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre las computadoras personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill Gates de «tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar La compañía también suele ser nombrada como MS®, por sus iniciales en el NASDAQ: (NASDAQ:) o simplemente comoRedmond, debido a la gran influencia que tiene sobre la localidad de su centro de operaciones.


SOFTWARE 
Se conoce como software2 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentesfísicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como elsistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.




HARDWARE 

El término hardware (pronunciación AFI[ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Españolalo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos poseen hardware (ysoftware).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.





PAQUETE OFFICE 

Microsoft Office es un paquete de programas informáticos para oficina desarrollado por Microsoft Corp. (una empresa estadounidense fundada en 1975). Se trata de un conjunto de aplicaciones que realizan tareas ofimáticas, es decir, que permiten automatizar y perfeccionar las actividades habituales de una oficina




´
OFIMATICA 
Ofimática, a veces también designado como burótica o automatización de escritorios o automatización de oficinas,1 designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que las oficinas estén conectadas a una red local o a Internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc. La ofimática comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz automatizado.





ERGONOMIA 

La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización. el término denota la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana con las máquinas.





TECNOLOGIA OBSOLETA 

Una tecnología obsoleta es cualquier tecnología que ya no se emplea o ha sido reemplazada por otra tecnología (que puede o no ser tecnología de punta). Razones por las cuales una tecnología puede pasar a la obsolescencia: * Mal desempeño comparado a las nuevas tecnologías. * Imposibilidad de encontrar los repuestos adecuados. * Nuevas tecnologías que reemplazan la antigua (tecnologías sustitutivas). * Dos o más tecnologías salidas en una época determinada y que compiten entre sí, pero donde una termina superando a las otras. 





ARTEFACTO TEGNOLOGICO 

Se entiende por artefacto cualquier obra diseñada para desempeñar alguna función específica. Son ejemplos de artefacto tanto vasijas de barro como vehículos, maquinaria industrial y otros objetos. Por esto, los artefactos no están restringidos al mundo contemporáneo ni al desarrollo de la tecnología.
Se usa vulgarmente como sinónimo de aparato y de máquina aunque técnicamente son conceptos muy distintos: Los artefactos son producto de sistemas de necesidades sociales y culturales (también llamados intencionales aunque dicha expresión ha entrado en desuso), y se les emplea generalmente para extender los límites materiales del cuerpo. En dicho sentido, todo aparato es un artefacto, pero no todo artefacto es un aparato. Objetos que no son máquinas también son artefactos, por ejemplo vasos, mesas, ventanas, etc.



LO ARQUITECTO 

El arquitecto es el profesional que se encarga de proyectar, diseñar, construir, y mantener edificios, ciudades y estructuras de diverso tipo. Su arte se basa en reflexionar sobre conceptos del habitar bajo necesidades sociales. Es un profesional de alto nivel de estudios superiores, con una profunda formación técnica artística y social. Proyectar edificaciones, espacios urbanos o varias estructuras, y velar por el adecuado desarrollo de su construcción, es la consecuencia de dicha reflexión.



CIUDADES DIGITALES 

Es el espacio virtual de interacción entre todos los actores que participan en la vida de una ciudad (ciudadanos, empresas, administraciones, visitantes, etc.) utilizando como soporte los medios electrónicos y las tecnologías de la información y comunicación (TIC), ofreciendo a dichos actores acceso a un medio de relación y comunicación innovador, a través del canal que elijan, en cualquier momento y lugar.  El objetivo principal es la mejora de la relación y los servicios entre los actores que interactúan en la ciudad, tanto en los servicios existentes como en los futuros, potenciando un desarrollo sostenible económico y social de la ciudad…”
Lo más importante en las ciudades digitales es que su ‘inteligencia’ no se mide en relación con la hiperconexión o el acceso (aunque son factores determinantes), sino en relación con la forma en que estás conexiones sirvan como medio para la generación y circulación del conocimiento, traducido en mejoras sustanciales en el desarrollo social, económico y cultural de sus habitantes.


INTERNET 

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades enCalifornia y una en UtahEstados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la lengua española de laReal Academia Española.3 4
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión


INTRANET 
Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del Protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización. Este término se utiliza en contraste con Extranet, una red entre las organizaciones, y en su lugar se refiere a una red dentro de una organización. A veces, el término se refiere únicamente a la organización interna del sitio web , pero puede ser una parte más extensa de la infraestructura de tecnología de la información de la organización, y puede estar compuesta de varias redes de área local. El objetivo es organizar el escritorio de cada individuo con mínimo costo, tiempo y esfuerzo para ser más productivo, rentable, oportuno, seguro y competitivo.



TICS 


Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que tiene dos significados. El término tecnologías de la información se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en computo y comunicación de gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de organización. 1
Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo difícil y complejo que requiere una base muy sólida de la aplicación de los conceptos fundamentales de áreas como las ciencias de la computación, así como de gestión y habilidades del personal. Se requieren habilidades especiales en la comprensión, por ejemplo de cómo se componen y se estructuran los sistemas en red, y cuáles son sus fortalezas y debilidades. En sistemas de información hay importantes preocupaciones de softwarecomo la fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los fines previstos, todas estas preocupaciones son vitales para cualquier tipo de organización


INSTRUCCIONES 
  1. Busco el programa mecanet 
  2. Practico el teclado guia 
  3. Diseño el cuadro en mi cuaderno 
  4. Practico el teclado superior 
  5. Practico teclado inferior 
  6. Dibujo en mi cuaderno cada uno de los teclados 
  7. Me aprendo los 3 teclados 
TECLADO GUIA 

TECLADO SUPERIOR 

TECLADO INFERIOR 


INSTRUCCIONES 
  1. Dibujo en mi cuaderno mi mano derecha e izquierda 
  2. Le coloco el nombre a cada uno de los dedos 
  3. Me aprendo el nombre de cada uno de los dedos 
  4. Me aprendo el teclado guia 
MANOS  Y EL NOMBRE DE CADA UNO DE LOS DEDOS 




PLAN B

  1. Consultar cada uno de los nombre de los dedos 
  2. Consultar que es icontec 
  3. Que es una portada de un trabajo 
  4. Dibuje el diseño de una portada con sus medidas 
  5. Esquema de continuacion de pagina 
  6. Esquema de esa numeracion 
  7. Cuales son las partes de un trabajo escrito 
  8. Que es una cubierta de trabajo 
  9. Dibuje el esquema de cubierta 
  10. Que es una pagina dedicatoria 
  11. Dibuje una pagina dedicatoria 
  12. Que es una pagina de agradecimiento 
  13. Dibuje pagina de agradecimiento 
SOLUCION 

QUE ES EL ICONTEC : El Instituto Colombiano de Normas Técnicas y Certificación (ICONTEC), es el Organismo Nacional de Normalización de Colombia. Entre sus labores se destaca la creación de normas técnicas y la certificación de normas de calidad para empresas y actividades profesionales. ICONTEC es el representante de la Organización Internacional para la Estandarización (ISO), en Colombia    





QUE ES UNA PORTADA DE TRABAJO : Es una pagina informativa que ademas de contenido de la cubierta incluye la clase de trabajo ( tesis , informe entre otros ) y el nombre de quien lo dirigio
con su respectivo titulo academico o cargo, la portada tambien es la primera pagina de las revistas , periodicos y esta incluye la noticia o articulos mas importantes , por lo tanto representa un objetivo para cualquier persona que busque un gran nivel de exposicion para su trabajo



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ESQUEMA DE CONTUNACION DE PAGINA : Esque de la pagina de incio de capitulo 
Ejemplo : ( figura 1) ( figura 2 ) ( figura 3 ) ( figura 4 ) ( figura 5 ) ( figura 6 ) ( figura 7 ) ( figura 8 ) ( figura 9 ) ( figura 10 ) Etc. 

ESQUEMA DE UNA ENUMERACION : Llamamos estilos de capitulo aquellos estilos , predefinidos o personalizado , que utilizamos para jerarquizar nuestros documentos , como por ejemplos los estilos  Titulo 1 , Titulo 2 , Titulo 3 , Encabezado 1 , Encabezado 2 , Encabezado 3 , Etc 

¿ CUALES SON LAS PARTES DE UN TRABAJO ESCRITO ?

Un trabajo de investigación debe tener la siguiente estructura:
  • Portada: debe contener el título comprensible, claro, preciso y representativo del trabajo), nombre del autor y grupo, nombre del profesor, fecha de entrega.
  • Índice: debe contener todas las partes del trabajo. Se puede hacer un primer índice provisional que se irá modificando a medida que el trabajo avanza. El índice final irá paginado.
  • Introducción: en ella se expondrán los objetivos, especificando el ámbito, el alcance y los límites de la investigación; se realizará una breve descripción de los capítulos, con la metodología empleada y se expondrá la principal conclusión alcanzada; pueden añadirse los agradecimientos.
  • Desarrollo del tema: organizado en capítulos o apartados.
  • Conclusiones: se expondrán con una redacción clara. Se pueden resaltar resultados positivos, negativos, cuestiones pendientes, etc.
  • Referencias consultadas: siempre se deben poner todas las fuentes que se han consultado, esto dará fe de tu honradez, generosidad y sensibilidad intelectual, además de reforzar los argumentos expuestos. "Los plagios se producen cuando el autor hace pasar ideas, palabras o información de otra fuente como si fueran propias omitiendo expresamente la referencia a su autoría verdadera" [1]. Para más información consulta Cómo evitar el plagio.
  • Anexos: contienen información que no es relevante para el desarrollo del trabajo, pero lo complementa. Por ejemplo: tablas, fotos, etc. 

QUE ES UNA CUBIERTA DE TRABAJO : La cubierta ( pagina obligatoria ) es la primera pagina escrita , que contiene el titulo del trabajo , el nombre del autor , institucion , ciudad y año , todo el texto de la cubierta debe de estar en mayúscula sostenida espacio entre el titulo y el autor debe de existir el mismo espacio que hay entre el autor y la institucion    





QUE ES UNA PAGINA DEDICATORIA : llamamos dedicatoria a aquel escrito o nota que se dirige a una determinada persona a la cual se le ofrece, ya sea una obra de autoría propia o ajena, o algún un regalo como consecuencia de su aniversario cumpleaños, entre otros.
Entonces, esta es otra situación frecuente en la cual nos encontramos con las dedicatorias: en los regalos de cumpleaños. En este caso la persona que obsequia suele escribir una nota dedicada al homenajeado con salutaciones y palabras emotivas, la cual se adjuntará al regalo en cuestión





QUE ES UNA PAGINA DE AGRADECIMIENTO : El agradecimiento es el sentimiento de gratitud que se experimenta normalmente como consecuencia de haber recibido de parte de alguien algo que se esperaba o que se necesitaba , de haber sido ayudado en alguna circunstancia dificil entre otras situaciones 



INSTRUCCIONES 

  1. Entro a mecanet 
  2. Debe de tener 5 lecciones de mecanet
  3. Me aprendo teclado guia , nombre de los dedos , que digita cada uno 
  4. Aprenderme teclado superior y dibujar 
  5. Aprenderme y dibujar teclado inferior 

HISTORIA DEL FACEBOOK 

Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. 
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. En julio de 2010, Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.1 
Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP. 


CREADOR 



PERDÍ INFORMÁTICA